Hell Let Loose Vietnam Test: Gameplay & Funktionen im Detail - Rezensionen

Hell Let Loose Vietnam Test: Gameplay & Funktionen im Detail

Ein ausführlicher Test zu Hell Let Loose Vietnam, der Gameplay-Mechaniken, Performance, Karten, Fahrzeuge und beleuchtet, ob sich das Spin-off lohnt.

2026-08-13
Hell Let Loose Vietnam Wiki Team
Kurzanleitung
  • Hell Let Loose Vietnam verlagert das WWII-Szenario in den Dschungelkrieg mit neuen taktischen Herausforderungen
  • Performance-Probleme wie nachladende Texturen und unscharfe Grafik plagen derzeit die Open Beta
  • Panzer-Mechaniken wurden stark überarbeitet und machen aus taktischen Duellen Bullet-Sponge-Begegnungen
  • Dschungelvegetation verändert die Verteidigung von Garrisonen und die Sichtbarkeit von Squad-Leadern drastisch
  • Hubschrauber und Tunnel führen asymmetrische Kriegsführung ein, stehen aber vor schwerwiegenden Balance-Problemen

Hell Let Loose Vietnam Test: Erste Eindrücke

Hell Let Loose Vietnam nimmt die gefeierte Formel für taktische Shooter im großen Maßstab und verlagert sie von den Stränden der Normandie in den dichten Dschungel Südostasiens. Entwickelt von Expression Games und veröffentlicht von Team17, versucht dieses Spin-off, das Franchise mit Hubschraubern, Tunnelnetzwerken und üppigen Umgebungen zu modernisieren. Der Übergang verlief jedoch holprig, wobei Veteranen erhebliche Abweichungen von der engen, synergetischen Gameplay-Schleife feststellten, die das Original zu einem Fixpunkt im Genre der Militär-Shooter machte.

Video-Highlights:

  • Die Open Beta offenbart schwere Performance- und Optimierungsprobleme
  • Panzerkämpfe wurden zu einem weniger taktischen Bullet-Sponge-Erlebnis umgearbeitet
  • Das neue Kartendesign verwendet eine unleserliche Drohnen-Ansicht von oben
  • Hubschrauber wirken wie ein Gimmiick im Vergleich zu den übermächtigen Viet-Cong-Tunneln
  • Veteranen-Squad-Leader und Kommandanten könnten die neuen Systeme frustrierend finden
Entwicklungskontext

Das ursprüngliche Hell Let Loose wurde von Black Matter Studio entwickelt. Nachdem Team17 die IP erworben hatte, übernahm Expression Games die Entwicklung. Dieser Test bewertet ihren ersten großen eigenständigen Spin-off-Versuch basierend auf Playtests der Open und Closed Beta.

Grundlegende Gameplay-Änderungen & Setting

Der Wechsel zum Vietnamkrieg introduces ein grundlegend anderes Schlachtfeld. Die weiten Ebenen des europäischen Zweiten Weltkriegs werden durch dichte, mehrschichtige Dschungelvegetation ersetzt. Während die Vegetation optisch beeindruckend aussieht, führt sie zu erheblicher Gameplay-Reibung – insbesondere für Führungsrollen.

FunktionOriginal HLLHLL Vietnam
UmgebungOffene Felder, StädteDichter Dschungel, Flüsse
SichtbarkeitKlare ZielidentifikationDurch dichte Vegetation verdeckt
Garrison-VerteidigungVisuelle Spotting aus der FerneNur Audio-Hinweise, schwerer zu schützen
ÄsthetikLebendig trotz KriegsszenarioSchlammiger, brauner Filter, geringe Lebendigkeit

Die dichte Vegetation bricht die traditionelle Meta der Garrison-Verteidigung grundlegend. Im ursprünglichen Spiel konnten Squad-Leader Ferngläser verwenden, um Feinde zu entdecken, die sich Spawn-Punkten nähern. In Vietnam können Feinde unentdeckt durch das Gebüsch schleichen, bis sie das Radio hören. Die Entwickler scheinen die Audio-Reichweite des Radios erhöht zu haben, um dies auszugleichen, was jedoch eine frustrierende Katz-und-Maus-Dynamik erzeugt.

Neue Lebensqualitäts-Ergänzung

Eine wirklich positive Ergänzung ist die Möglichkeit, ingenieurtechnische Barrikaden abzubauen. Wenn ein Teammitglied oder Feind eine Straße mit einer Struktur blockiert, können Sie F gedrückt halten, um sie abzureißen. Dies löst eine langjährige Beschwerde der Community über vorsätzliche Straßenblockaden.

Überarbeitung von Fahrzeugen & Panzerung

Die Fahrzeugmechaniken haben erhebliche Veränderungen durchgemacht. Die umstrittenste Anpassung ist das Panzersystem, das zuvor ein taktisches Schere-Stein-Papier-Zusammenspiel bot. Panzerduelle erfordern nun vier bis fünf Frontalschüsse, um einen feindlichen Panzer zu zerstören, was das kalkulierte Positionieren und die Überprüfung von Panzerungswissen entfernt.

FahrzeugtypRolleAktueller Zustand
PanzerSchwere PanzerungsunterstützungZu Bullet-Sponges geschwächt, weniger taktisch
VersorgungslastwagenLogistiktransportUnangenehmes Fahrverhalten, weitgehend unbeliebt
TransporthubschrauberTruppenbewegungGimmiick, selten im kompetitiven Spiel genutzt
LogistikhubschrauberLuftabwürfe von VersorgungsgüternErfordert eine zweiköpfige Besatzung, unhandliche Ausführung
Flak-GeschützLuftverteidigungNur Tastatursteuerung (WASD), kein Zielen mit der Maus

Der Logistikhubschrauber veranschaulicht die Designfehler perfekt. Anstatt wie ein fliegender Versorgungslastwagen zu funktionieren, bei dem der Pilot einfach Ressourcen abwirft, muss der Pilot auf einen zweiten Sitz wechseln. Das bedeutet, dass Sie entweder eine dedizierte zweiköpfige Besatzung benötigen oder riskieren, im feindlichen Dschungel zu landen, um die Vorräte alleine abzuwerfen.

Panzerabwehr-Infanterie geschwächt

Panzerabwehr-Soldaten benötigen nun vier RPG-Treffer, um einen Panzer von hinten zu zerstören, tragen aber nur zwei Raketen pro Kit. Dies macht infanteriebasierte Panzerabwehr-Taktiken ohne extreme Koordination fast unmöglich.

Asymmetrische Kriegsführung: Hubschrauber vs. Tunnel

Hell Let Loose Vietnam introduces fraktionsspezifische Mechaniken, um die asymmetrische Natur des Vietnamkriegs zu simulieren. Die US-Streitkräfte erhalten Hubschrauber, während der Viet Cong Zugang zu Tunnelnetzwerken erhält.

US-Hubschrauber

  • Fokus auf Transport und Logistik
  • Erfordert Koordination mehrerer Besatzungsmitglieder
  • Verwundbar und ressourcenintensiv
  • Kommandanten werden sie wahrscheinlich nicht priorisieren
  • Bietet keinen wirklichen Gameplay-Wert

Viet-Cong-Tunnel

  • Vorteile eines versteckten Netzwerks
  • Äußerst schwer zu entdecken
  • Potenzial für schnelle Kartenkontrolle
  • Es wird vermutet, dass sie übermächtig sind
  • Können zu einseitigen Matches führen, in denen eine Fraktion überrennt wird

Die Balance zwischen diesen beiden Systemen ist ein großes Problem. Hubschrauber werden weitgehend als Gimmiick angesehen, das Teamressourcen verschwendet, während Tunnel dem Viet Cong beispiellose Mobilität und Tarnung bieten. Diese Unausgewogenheit könnte zu vorhersehbaren Match-Ergebnissen führen, sobald die Spielerschaft die Tunnelmechaniken vollständig verstanden hat.

Änderungen beim Mörser-Team

Die neue Mörserstellung entfernt die kooperative Nachlademechanik. Anstatt dass der Lader die Waffe dreht, während der Schütze zielt, übernimmt der Schütze alles, während der zweite Spieler einfach darauf wartet, zu feuern. Dies beseitigt die synergetische Teamarbeit, die das Gameplay der Stellungen im originalen HLL definierte.

Performance & technischer Zustand

Basierend auf der Open-Beta-Phase ist die technische Leistung von Hell Let Loose Vietnam ein erhebliches Problem. Das Spiel leidet unter nachladenden Texturen, unscharfer Grafik (auch bei deaktivierter Bewegungsunschärfe) und Optimierungsproblemen auf verschiedenen Hardwarekonfigurationen.

Technischer AspektStatusAuswirkung
TexturqualitätVerschmiertes, schlammiges AussehenZiele schwer zu identifizieren
DLSS / NativSogar mit deaktiviertem DLSS unscharfUnangenehmes visuelles Erlebnis
Spawn-SystemSpieler spawnen auf identischen KoordinatenModell-Glitches und Body-Blocking
Karten-OverlayDrohnenartige Renderansicht von obenUnleserlich, verursacht Frame-Drops
MauseingabeSubtile BeschleunigungsverzögerungWaffenbedienung fühlt sich träge an

Das Redesign der Karte ist vielleicht die verwirrendste technische Entscheidung. Anstelle des funktionalen kartografischen Overlays aus dem Originalspiel verwendet Vietnam eine im Spiel gerenderte Draufsicht mit perspektivischen Verzerrungen. Der obere und untere Teil der Karte haben unterschiedliche Breiten, was die Koordinatenansagen ungenau macht. Außerdem verursacht das Öffnen der Karte Frame-Drops, da ein vollständiges 3D-Modell geladen wird.

Beta-Erwartungen

Eine Open Beta wenige Wochen vor dem Release sollte als Stresstest für Server für ein spielfertiges Spiel dienen. Der aktuelle Zustand weist grundlegende Design- und Optimierungsfehler auf, die über typische Beta-Probleme hinausgehen.

Sollten Sie es spielen? Finale Bewertung

1

Testen Sie zuerst die Open Beta

Laden Sie die kostenlose Open Beta auf Steam herunter, bevor Sie eine Kaufentscheidung treffen. Erleben Sie das Dschungel-Setting, das Fahrverhalten und die Karten-Schnittstelle aus erster Hand, um zu sehen, ob die Änderungen Ihren Vorlieben entsprechen.

2

Testen Sie Führungsrollen

Wenn Sie normalerweise Squad-Leader oder Kommandant spielen, verbringen Sie erhebliche Zeit in diesen Rollen. Die Karten-Schnittstelle, die Sichtbarkeit im Dschungel und die Änderungen bei der Garrison-Verteidigung betreffen das Gameplay in Führungsrollen überproportional.

3

Bewerten Sie den Panzerkampf

Spielen Sie mehrere Matches in gepanzerten Rollen. Bestimmen Sie, ob die neuen Bullet-Sponge-Panzerungsmechaniken und die verringerte Wirksamkeit der Panzerabwehr-Infanterie noch eine fesselnde Gameplay-Schleife für Ihren Spielstil bieten.

4

Überwachen Sie Updates nach dem Launch

Verfolgen Sie die Kommunikation der Entwickler von Expression Games und Team17. Achten Sie vor einem Kauf auf Patch-Notes, die sich mit Leistungsoptimierung, Lesbarkeit der Karte und Fraktionsbalance befassen.

Checkliste vor dem Kauf:

  • Spielen Sie die Open Beta für mindestens 5 Stunden
  • Testen Sie die Rollen des Squad-Leaders und Kommandanten
  • Bewerten Sie den Panzerkampf und die Panzerabwehrmechaniken
  • Beurteilen Sie die Lesbarkeit der Karte und die Bildrate
  • Vergleichen Sie die Fraktionsbalance zwischen den USA und dem Viet Cong
Fazit

Hell Let Loose Vietnam introduces mit seinem Dschungel-Setting und den asymmetrischen Kriegsführungsmechaniken ehrgeizige Ideen. Die aktuelle Umsetzung leidet jedoch unter Performance-Problemen, umstrittenen Designänderungen und Bedenken hinsichtlich der Balance. Veteranen des Originalspiels sollten mit vorsichtigem Optimismus an die Sache herangehen und die Beta vor einem Kauf gründlich testen.

Häufig gestellte Fragen

Q: Ist Hell Let Loose Vietnam ein eigenständiges Spiel oder ein DLC?

Hell Let Loose Vietnam ist ein eigenständiges Spin-off, das von Expression Games entwickelt und von Team17 veröffentlicht wurde. Es ist vom ursprünglichen Hell Let Loose getrennt und bietet unterschiedliche Fraktionsmechaniken, Karten und ein anderes Setting.

Q: Was sind die größten Gameplay-Änderungen im Vergleich zum originalen Hell Let Loose?

Zu den bedeutendsten Änderungen gehören eine dichte Dschungelvegetation, die die Sicht einschränkt, ein überarbeitetes Panzersystem, das Panzerungen in Bullet-Sponges verwandelt, die Ergänzung von Hubschraubern für die USA und Tunnel für den Viet Cong sowie ein umstrittenes neues Karten-Overlay von oben, das die ursprüngliche kartografische Schnittstelle ersetzt.

Q: Werden meine Fähigkeiten aus dem originalen Hell Let Loose auf Vietnam übertragbar sein?

Kernkompetenzen der Infanterie und Kommunikationstaktiken werden übertragbar sein, aber Führungsrollen wie Squad-Leader und Kommandant wurden erheblich verändert. Die Karten-Schnittstelle, die Strategien zur Garrison-Verteidigung und die Fahrzeugmechaniken erfordern alle eine Anpassung an die neue Dschungelumgebung.

Q: Ist Hell Let Loose Vietnam optimiert und bereit für den Release?

Basierend auf der Open Beta leidet das Spiel derzeit unter nachladenden Texturen, unscharfer Grafik, Frame-Drops beim Öffnen der Karte und Glitches im Spawn-System. Spielern wird dringend empfohlen, die kostenlose Open Beta vor dem Kauf auszuprobieren, um zu beurteilen, ob der technische Zustand ihren Standards entspricht.